스페어 연습
① 공
무거울수록 핀을 잘 넘기고, 표면이 거칠수록 일찍 휩니다.
② 설 자리
몇 번 보드에 설지 정합니다. 스페어는 여기서 갈립니다.
③ 방향
핀이 아니라 4.5m 앞 화살표를 봅니다. 스팟 1보드는 핀 앞에서 4보드입니다.
④ 회전 · 축
훅을 만드는 것은 힘이 아니라 회전입니다. 축이 기울수록 많이 휩니다.
⑤ 힘
세게 굴릴수록 오히려 덜 휩니다. 마른 바닥을 지나는 시간이 짧아지기 때문입니다.